
ゲームの機能およびその開発をサポートするための基礎となるシステムの開発をします。
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業務内容
・ゲームの各種要素を実現するための基本機能の開発
・ゲーム開発で一般的に必要となるシステム
・ゲーム固有の機能を実現するためのシステム
・物理現象をゲーム上で再現するシミュレーターゲーム全体のフローを見越し、フレームワークの設計から各種シミュレーター、セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、開発支援機能など、おもにゲームコンソール実機上のシステムやユーティリティなどを開発します。シミュレーターの開発では、剛体・弾性体・流体・ラグドールなどのほか、ゲーム仕様によってさまざまな現象を再現するシステムを開発します。
システムの影響範囲が広いため、最終的にコンピューターがどのように動作するかまで理解できる知識や、大規模化・複雑化するシステム全体を俯瞰で把握できる広い視野が求められます。シミュレーター作成では、現実味のための関連する物理学の知識だけでなく、ゲーム特有の事情として要求される高速性・安定性・革新性などを満たすため、アルゴリズムやコンピューターの知識もあると有利です。また、コンピューターやソフトウェア開発の最新技術への興味・好奇心が生かされる機会も多くあります。
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必要な条件
経験・ゲーム開発経験
・C++プログラミング能力
・十分なコミュニケーション能力 -
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望ましい経験
スキル・PlayStation®4/ PlayStation®3/Xbox ONE/Xbox 360 などでのゲーム開発経験
・C#、Python、Java等のプログラミング能力
・ゲームエンジンの開発経験
・数学・物理学の知識
・計算幾何学・計算物理学の知識
・マルチボディダイナミクスの知識
・リアルタイム3D衝突判定の実装経験
・物理エンジンの開発経験 -
04
諸条件
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雇用形態
PDS(Product Development Staff)社員
※PDS(Product Development Staff)社員とは、スーパーフレックス制度、年毎の年俸契約、売上貢献度特別報酬制度などからなるゲームクリエーター職の標準社員形態です。
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給与
年俸制。1年毎の雇用更改。くわしくは年収別募集を参照。
入社日から1年間は、応募時に設定した年俸額の12分の1が毎月支払われます。 -
諸手当
通勤手当
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賞与
インセンティヴ給(担当ゲームの売り上げに応じた印税方式)
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勤務時間
スーパーフレックス制度(標準時間内に出社すれば可)
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休日・休暇
完全週休2日制、祝日、夏季、年末年始休暇、有給休暇等
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保険
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
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勤務地
東京都江東区東陽6-3-1 イースト21ビジネスセンター3F
または
福岡県福岡市早良区百道浜2-3-2 TNC放送会館 2F -
福利厚生
提携住宅ローン、財形貯蓄、保養所、提携保養所・スポーツクラブ等
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応募資格
上記応募ジャンルに該当する経験者
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応募締切
定員(若干名)の採用が決定次第終了
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新卒採用
新卒専用の採用枠はありませんが、経験者採用の応募条件に合致する、または同等のスキルをお持ちの場合は在学中でも遠慮なくご応募ください。
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応募方法
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オンライン応募
以下のボタンから応募フォームに進んでご応募ください。
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所属部署
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エンジニアチーム
社内のプログラミングを伴う業務全般を担当します。応募時に選択された特定分野のみにとどまらず、横断的に業務に取り組むスタッフも多くいます。興味と能力次第で広範な分野を担当していただくことも可能です。
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障がい者採用
障がいをお持ちの場合でも、経験者採用の応募条件に合致する、または同等のスキルをお持ちの場合は遠慮なくご応募ください。エントリー資格と方法が一部異なりますので、詳細をご確認ください。
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エントリー資格
障がい者手帳をお持ちで通常の交通機関を利用して通勤できる方。
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エントリー方法
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郵送先
〒108-0075
東京都港区港南1-7-1 ソニーシティ
株式会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
総務人事部「ポリフォニー・デジタル C係」
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参考動画
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この職種の
インタビュー -