学生(専門学校生・大学生・大学院生)向けのエンジニアインターンシップです。
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業務内容
弊社エンジニアのメンターと面談のうえ応募者のスキルや志向を考慮して弊社業務に関連するテーマを決定し、計画立案と実行、最後に社内発表を行います。原則としてインターンシップの成果は実際の製品開発で活用されたり、将来の製品に組み込まれたりすることを目標とします。
過去のテーマ例
・Houdiniを用いた物理ベース雲シミュレーションの実装と実験
・ニューラルネットワークを用いたHDR画像の効率的な圧縮手法の実験
・Ray Guidingを用いたライトマップノイズの低減手法のiris(GT開発用レイトレーシングレンダラ)への組み込み
・社内ゲームエンジンへのPythonスクリプト機能の組み込みと拡張
・残響効果のあるオーディオシミュレーションのための、レイトレーシングによる音線法を用いたインパルス応答生成
・自然言語と画像を用いたセマンティック検索の、社内取材画像への応用
・GT ユーザインタフェースビルド用 Jenkins ジョブの分割と高速化 -
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実施期間
夏期(6~9月)、春期(2月~3月)。面接合格者の希望をメンターと調整の上、4週間程度の期間を決定します。
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実施場所
ポリフォニー・デジタル東京スタジオ(東京都江東区東陽町)または福岡アトリエ(福岡市早良区百道浜)
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選考方法
応募フォームからの書類選考とオンライン面接
・夏期選考は同年3月末日まで、春期選考は前年10月末日までに応募が必要です。
・書類選考合格の方にのみ、それぞれ4月中、11月中にオンライン面接の連絡を差し上げます -
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必要な条件
経験・ゲーム制作への興味がある方
・十分なプログラミングスキルがある方(言語は問いません) -
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諸条件
・原則として週4~5日・1日7時間程度、弊社東京スタジオまたは福岡アトリエに来社して頂ける日程で実施します。留学生で就労条件に制限がある場合などは考慮いたします。
・遠方から参加される方には当社規定に基づき交通費の一部補助および宿泊の手配をいたします(海外からの渡航費は除く)
・期間中は稼働日一日につき当社規定の日当を支払います
・インターンシップ実施前に、社内規則の遵守や機密保持等に関する誓約書を提出していただきます。
・インターンシップ参加期間は当社指定の保険に加入していただきます。 -
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インターン応募から
実施までの流れ応募フォームでご応募 (3月末、10月末まで)
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書類選考 (4月中・11月中)
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オンライン面接・インターン決定(5月中・12月中)
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メンターとのテーマ面談(開始の2~3週前)
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インターン実施(4週間程度)
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社内成果発表 -
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応募方法
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オンライン応募
以下のボタンから応募フォームに進んでご応募ください。
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