Polyphony Digital - ポリフォニー・デジタル Polyphony Digital - ポリフォニー・デジタル

Programmer

プログラマー(新卒)

「グランツーリスモ」シリーズの開発等(具体的な担当業務は採用選考時に相談の上決定)

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    業務内容

    ポリフォニー・デジタルのエンジニアチームは常に最先端技術や新たな領域への挑戦を続けています。現在わたしたちは、ともにアイデアとイノベーションを生み出す次世代の才能を求め、新卒者の募集を行っています。ゲーム制作経験の有無は問いません。優れたプログラミングスキルをお持ちの方やゲーム制作に関連する各分野を専門的に学ばれている方で、今後も積極的にイノベーションを目指す意欲のある方を歓迎します。

    選考では応募者のスキルに応じてプログラミングや専門分野の能力について、採用基準に達しているかどうかを弊社エンジニアが判断します。入社後はご本人の希望と適性に応じた業務が割り当てられ、トレーニングと同時にグランツーリスモシリーズを中心とした開発業務に携わっていただきます。詳しくは職種別の募集内容もご覧ください。

    * なお、既にわたしたちが求めるエンジニアリング分野に特化した豊富な知識と経験をお持ちの方は、職種と希望年収を設定の上「経験者採用」にエントリーしていただくことも可能です。
    * 弊社が求める各分野の詳細や業務内容については、以下の職種別採用ページや社員インタビューをご参照ください。
    職種別採用ページ: https://www.polyphony.co.jp/jobs/category/engineer/
    社員インタビュー: https://www.polyphony.co.jp/people/

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    必要な条件
    経験

    ・ゲーム制作への興味
    ・十分なプログラミングスキル(言語は問いません)
    ・十分なコミュニケーションスキル

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    諸条件

    • 初年度年俸

      600万円

    • 応募資格

      新卒者

    • 応募期間

      通年。入社日は相談に応じます。

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    選考フロー

    応募フォームでご応募
     ↓
    書類選考:3~4週間
     ↓
    一次面接:対面またはオンライン。エンジニアチームのメンバー2~3名ずつとの面接を1日に複数回行い、専門性や人物要件、志望動機の確認を行います。
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    適性検査:オンライン
     ↓
    二次・最終面接:マネージャー・人事担当・社長との面接です。それぞれ別の日程で複数回(通常3回)あります。
     ↓
    採用条件提示、内定

    応募から内定まで通常はおよそ2~3カ月程度の期間がかかります。

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    応募方法

    • オンライン応募

      Web ページより応募。

    応募フォーム