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People 员工访谈
声学开发工程师
Sound Development Engineer
STAFF INTERVIEW
在攻读音频工程专业的本科及研究生期间,掌握了软件开发技能。2021年加入Polyphony Digital。在工程团队中负责开发音效工具并完成音效实现。
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在各国间辗转游历的童年
我出生于千叶县柏市,但因父亲工作缘故,从五岁起便经常在海外各国间不断迁居。我曾旅居巴布亚新几内亚、意大利、印度和乌干达。出于对日本动漫文化的浓厚兴趣,我开始接触电脑和互联网。
中学时期我迷上音乐,经常聆听Green Day和Simple Plan乐队的作品。在此期间,父母为我买了一把吉他,我便与好友组建乐队,经常演绎艾薇儿·拉维尼(Avril Lavigne)等歌手的作品。在印度期间,音乐课程以铜管乐队形式开展,其中接触到的古典音乐要素让我获益匪浅。我担任乐队的小号手。回首当时的经验,那种被360度环绕声场包围并逐步实现诸声部谐调的愉悦感,可谓是铜管乐队演奏者独有的体验。
因希望在日本就读高中,我于15岁回国并入住寄宿制学校。我每日坚持练习吉他从不间断,并立志将来成为专业吉他演奏家。后来某天,班主任向我介绍了九州大学艺术工学部艺术工学科开设的声学设计学科课程。我自己了解了下,发现这门课程能够从艺术与工程双重视角研究声学,这一特色深深吸引了我,于是果断决定报考。坦白说,初备考时我连因式分解都尚未掌握,但最终仍凭借努力成功通过了入学考试。
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编程学习始于大学最后一年
大学期间,我既修读了声学理论等科学课程,也系统学习了音乐理论与音乐史等艺术领域知识。形成听觉敏感度(通过训练建立声音与声学参数之间的直觉关联)同样是一段宝贵的经历。这期间我依然全身心投入吉他演奏,同时还担任了轻音乐部的部长。
大四准备毕业论文期间,我开始需要掌握编程技能。虽然曾在课程中略有接触,但可以说当时的编程基础几乎为零。研究室的同学都在使用Python语言,于是我也决定跟随学习。Python是一门功能丰富的编程语言,不仅适用于科研数据分析,还能应用于众多其他领域。由此我开始对软件开发的各个方面产生浓厚兴趣。于是我便决定继续攻读研究生。
研究生期间我继续从事音乐研究,但同时渴望学习软件开发。为此,我在福冈的一家IT公司开始了长期实习。在这家公司,我参与了机器学习、Web应用和智能手机应用等开发工作。通过这份工作,我系统掌握了编程基础知识,这确实是一段宝贵的经历。
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改变人生的竞赛
研究生第一年时,我曾收到某公司的软件工程师录用通知,但心里不太情愿接受这份与我长期钻研的声学领域关联甚微的工作。正当此时,担任国际音频工程学会(Audio Engineering Society)委员的导师问我要不要参加学生竞赛。我心想若能在比赛中取得好成绩,或许能借此进入声学行业工作,于是决定尝试参赛。
我决定尝试开发一款可用于DAW(数字音频工作站)的VST插件。在连接吉他进行演奏时,这款插件能够产生出音乐厅般的声场,但我真正想实现的是头部定位追踪功能。通过智能手机的陀螺仪传感器,我成功搭建了一套系统,使得吉他箱头的声像定位能够实时跟随演奏者的移动轨迹。由于厅堂混响的时间延长,我必须考虑由此产生的处理负载问题。通过研读多篇国外学位论文,我编写了一套用于降低处理负载的算法。
尽管一开始参赛的动机并不完全纯粹,但我后来也全身心投入其中,甚至开始担忧:一旦失败,我的职业生涯会不会就此终结。此外,尽管曾以为自己可以避开编程,我还是从零开始学习了C++语言,并成功将其应用于比赛项目。凭借全力以赴的投入与努力,我最终在这场比赛中夺得了银奖。
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浏览公司资料时,我不禁心想:“这完全就是为我量身打造的!”
在此要稍微把话头移到之前的时间点:当初考虑那份工作邀约时,我意外发现了“音效程序员”这一职业方向。这个职业仿佛为我量身定制,于是我在网上展开搜索,由此了解到Polyphony Digital(PDI)这家公司。在公司网站的“寄语”这个页面,山内先生提到了“Polyphony Digital以设计和技术为双轮驱动”的理念,读到这句话时我顿时心生共鸣:这完全就是我的写照!
但当时我认为自己尚未具备担任音效程序员所需的专业技能。直到在AES竞赛获奖后,我才积累起足够的信心投出简历,最终于2021年4月正式加入Polyphony Digital。
加入PDI后,我被分配至音频制作团队,目前主要负责游戏内的声学反射技术研发。在《跑车浪漫旅 竞速》及之前作品中,我们尚未实现精确的声学反射模拟。自PlayStation®️5平台起,这项技术已成为可能,团队正致力于进一步扩展其功能应用。
我们同时也在开发音效设计师所使用的工具。我致力于提升游戏在声音方面的真实沉浸感,力求实现更逼真的声学反射效果,并通过人群欢呼声等音效营造更丰富的声场变化。
有趣的是,PDI的音效程序员所需的不仅仅是编程技能。需要提升对声音的感知敏感度,才能与音效设计师进行有效沟通。这项工作完美融合了编程技术与艺术创作,正是我理想中的职业选择。
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诚聘对声音怀有炽热激情的人才
虽然这个职位需要具备一定的编程能力,但我认为“对声音的炽热激情”远比技术更重要。我希望与真正痴迷声音的人合作——他们不仅能在编程时具象化地想象“这就是想要呈现的音效愿景”,还能将这些创意系统性地记录下来。
虽然PDI的代码质量标准极高,但我们并不要求新人从一开始就达到这个层级。关键在于保持持续学习的态度——通过大量阅读和编写代码来不断提升自己,始终怀有求知若渴的精神。
VR与AR技术应用现已成为音频领域的热点议题。图形行业常用“photoreal”(照片真实感)指代逼真CG效果,同理我们应为声音领域创立“phonoreal”(声学真实感)这一术语。我致力于打造具有现实般精确声场的沉浸式逼真音效,若能与其他怀揣相同目标的同仁共事,将倍感荣幸。
