「グランツーリスモ」シリーズの開発等(具体的な担当業務は採用選考時に相談の上決定)
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業務内容
ポリフォニー・デジタルのエンジニアチームは常に最先端の技術や分野にアプローチし続けています。現在わたしたちは、ともにアイデアとイノベーションを生み出す次世代の才能を求め、新卒相当者の募集も行っています。ゲーム制作経験がなくとも、プログラミング能力が十分にあり、あるいはCG・数学・物理などの関連分野のいずれかを専門的に学ばれていて、今後もこれらの分野において積極的なイノベーションを目指す意欲のある方々を歓迎します。
選考では応募者のスキルに応じてプログラミングや数学などの能力について、採用基準に達しているかどうかを弊社エンジニアが判断します。入社後は本人の希望と適性に応じてエンジニアのいずれかのチームに所属し、トレーニングと同時にグランツーリスモシリーズの開発業務などに携わって頂きます。詳細は職種別の募集内容もご覧ください。
なお新卒相当のご経歴の方でも、すでにわたしたちが求めるエンジニアリング分野に特化した豊かな知識とご経験をお持ちの方であれば、職種と希望年収を設定してご応募いただける「年収別募集」からエントリーいただくことも可能です。
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必要な条件
経験・ゲーム開発への興味
・プログラミング能力(言語自由)
・十分なコミュニケーション能力 -
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諸条件
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初年度年俸
600万円
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応募資格
新卒相当者
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応募期間
通年。入社日は相談に応じます。
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選考フロー
応募フォームでご応募
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書類選考:3~4週間
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一次面接:対面またはオンライン。エンジニアチームのメンバー2~3名ずつとの面接を1日に複数回行い、専門性や人物要件、志望動機の確認を行います。
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適性検査:オンライン
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二次・最終面接:マネージャー・人事担当・社長との面接です。それぞれ別の日程で複数回(通常3回)あります。
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採用条件提示、内定応募から内定まで通常はおよそ2~3カ月程度の期間がかかります。
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応募方法
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オンライン応募
Web ページより応募。
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- 関連職種の採用情報
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- 障がい者
ソフトウェアエンジニア(CI・Web・クラウド・モバイル)
Software Engineer(CI, Web, Cloud, Mobile)
ソフトウェアエンジニアは、幅広く最新のソフトウェア工学を用いてゲームを支える各種サービスのフロントエンド・バックエンドを開発し、またゲーム制作環境そのものの開発維持も行います。
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レースゲームプログラマー
Racing Game Programmer
レースゲームがレースゲームであるための重要な部分を作ります。
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アプリケーションプログラマー
Application Programmer
ゲームロジックやユーザーインタフェースなど、ゲーム中でユーザーの目に触れるすべての部分を開発します。
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パイプライン・ツールプログラマー
Pipeline Tool Programmer
最適なコンテンツ制作のためのフロー構築をツール・プラグイン開発を通じて行います。
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グラフィックスプログラマー
Graphics Programmer
リアルタイムレンダリングからレイトレーシングまで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための開発を行います。
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サウンドプログラマー
Sound Programmer
ゲームのサウンド処理プログラムの開発や、サウンド制作ツールの開発を行います。
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ゲーム AI プログラマー
Game AI Programmer
レースゲームの自動走行AIの開発を行います。
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車両シミュレーションプログラマー
Car Simulation Programmer
「グランツーリスモ」シリーズの車両シミュレーションエンジンの改良や、車両ごとのメカニズムの再現などを行います。
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ゲームエンジンプログラマー
Game Engine Programmer
ゲームの機能およびその開発をサポートするための基礎となるシステムの開発をします。