
ポリフォニー"Polyphony"とは「多声音楽」を意味する音楽用語です。個性溢れる多くの才能が発する声が共鳴しあう空間、といった意図を込めました。もうひとつのデジタル"Digital"とは森羅万象を量子化することで計算可能な存在にしていく、というラディカルな意志を表しています。
ポリフォニー・デジタルが大事にしていること、それはデザイン、そしてテクノロジーです。これは会社設立以来、不変のポリシーです。両者の関係は相互補完的です。デザインに支援されないテクノロジーは強度を持ちえないし、テクノロジーを背景としないデザインもまた然りです。「デザイン&テクノロジー」を両輪に駆動されるアーティストとテクノロジストの機能集団がポリフォニー・デジタルです。
平時には理性的で合理的な会社です。いまどき珍しいぐらい「理」とか「公正さ」を大切にする知的風土ではないでしょうか。ゲーム制作会社というよりむしろ先端技術の研究所と表現した方が適切かもしれません。一方で戦時、すなわち作品が完成する直前は野性的で非合理的な瞬発力を大事にします。
ゲームとはその大半が作り手の脳内、インナースペースの中だけで制作されがちですが、私たちは社会に対して「開かれた」作品を作っていきたい。常に変化する世の中と、絶えずコミュニケーションを持ち続けたいと思っています。
山内 一典
やまうち かずのり
■役職
株式会社ポリフォニー・デジタル
代表取締役 プレジデント
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン シニアバイスプレジデント
■来歴
| 1992年 |
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント入社。「プレイステーション」の立ち上げに携わる。 |
| 1994年 |
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに移籍。 |
| 1994年 |
初プロデュース作品『モータートゥーン・グランプリ』発売。 |
| 1997年 |
『グランツーリスモ』をプロデュース。全世界で約1,085万本を販売。 |
| 1998年 |
株式会社ポリフォニー・デジタル設立。同社プレジデントに就任。 |
| 2001年 |
当年より日本カー・オブ・ザ・イヤーの選考委員を務める。 |
現在まで『グランツーリスモ』シリーズは計7作品(タイトルリスト)を発売。『グランツーリスモ』シリーズ以外の代表プロデュース作品は『オメガブースト』、『ツーリスト・トロフィー』など。
■主な受賞歴
【イギリス】
- 英国アカデミー賞The British Academy of Film and Television Arts<The BAFTA>
Interactive Entertainment Awards『Computer Programming』部門
「the British Academy Award(大賞)」受賞(1998)
- 英国アカデミー賞The British Academy of Film and Television Arts<The BAFTA>
Interactive Entertainment Awards『Computer Programming』部門
「the British Academy Award(大賞)」受賞(2001)
【アメリカ】
- Annual Interactive Achievement Awards(1999)
【日本】
- CESA大賞‘97
優秀賞・プログラミング部門賞・グラフィック部門賞受賞(1997/『グランツーリスモ』)
- 第7回 CESA GAME AWARDS
『GAME AWARDS FUTURE』優秀賞受賞(2003/『グランツーリスモ 4』)
- 第8回 CESA GAME AWARDS
『GAME AWARDS FUTURE』受賞(2004/『グランツーリスモ 4』)
- 第9回 CESA GAME AWARDS
『GAME AWARDS 2004-2005』優秀賞受賞(2005/『グランツーリスモ 4』)
- 日本ゲーム大賞2006
フューチャー部門賞受賞(2006/『グランツーリスモHDコンセプト』)
※上記の受賞歴はセールスに関する項目を省略しています。
■主なメディア取材歴
【イギリス】
- 雑誌「car」選出『10 MEN OF THE YEAR』ベスト1受賞(2005)
【アメリカ】
- 雑誌「NEWSWEEK」3月号、インタビュー記事(2003)
- 雑誌「Motor Trend」選出
『The Power List(THE 50 AUTO-INDUSTRY PEOPLE WHO MATTER MOST)』第17位(2005)
- 雑誌「Motor Trend」選出
『The Power List(THE 50 AUTO-INDUSTRY PEOPLE WHO MATTER MOST)』第29位(2007)
【日本】
- TX系列「ソロモンの王宮(ドキュメンタリー番組、『グランツーリスモ 4』開発の舞台裏)」(2004)
- TBS系列「筑紫哲也 NEWS23(『グランツーリスモHDコンセプト』開発の舞台裏)」(2006)